Contrario a lo que algunos Nintendo fanboys puedan decir, el Wii U simplemente no tiene el poder para correr el motor gráfico de “Battlefield 3″, Frostbite 2; mucho menos su versión más reciente, Frostbite 3, comentó un oficial de Electronic Arts a través de su cuenta de Twitter.
Según Johan Andersson, director de
desarrollo de motores gráficos de EA, la compañía llevó a cabo varias
pruebas del funcionamiento de Frostbite 2 en el Wii U que demostraron
que el hardware de Nintendo no tiene los suficientes recursos para correr los títulos de ésta o la siguiente generación de juegos, descartando cualquier de lanzamiento de “Battlefield 3″; mucho menos de un “Battlefield 4″ en esta consola.
La noticia supone un baño con balde de
agua fría para todos aquellos que confiaron que “Battlefield 3″
llegaría al Wii U, rumor que se dio desde las cúpulas más altas de EA y
DICE durante los meses pasados.
Por otro lado, la legitimación del Wii U como una consola amigable con los desarrolladores externos
y lo suficientemente capaz de correr juegos de – al menos – la
generación actual, ha continuado postergándose debido a la negativa de
varios estudios de lanzar algunos de sus títulos más fuertes en esta
plataforma, encasillando de nuevo a Nintendo como una compañía
“infantil” de bajo perfil.
No obstante el panorama desalentador, cabe mencionar que dicha estrategia le ganó al Wii de Nintendo
un dominio total sobre la generación actual de consolas pues su enfoque
práctico y amigable atrajo a un público más amplio al mundo de los
videojuegos.
Sin embargo, la pregunta permanece: ¿Podrá el Wii U repetir la misma fórmula de su antecesor con el mismo éxito?




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