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18.6.13

DETALLES E IMÁGENES DE "SUPER SMASH BROS." PARA WII U! :D

Super-Smash-Bros-Wii-U-03

Luego de que hace unos días Nintendo anunciara el nuevo “Super Smash Bros”, los japoneses han liberado muchas novedades de esta nueva entrega que será lanzado en 2014 para Wii U y Nintendo 3DS.

Todo esto ha llegado de la boca misma de Masahiro Sakurai, director del título, quien en una reciente entrevista negó que el juego vaya a soportar funciones cross-platform entre ambas consolas, debido a que las versiones incluyen escenarios totalmente distintos.

Sakurai también habló de los nuevos personajes, asegurando que difícilmente veremos muchos personajes de terceros en el juego. ¿La razón? Lo difícil que resulta obtener las licencias fuera de Nintendo, además de que adaptarlos al sistema los obliga a trabajar más que con sus propios personajes.

Super-Smash-Bros-Wii-U

Por otro lado, también se confirmó que el nuevo “Super Smash Bros” tendrá un nivel de dificultad intermedio, tomando como referencia a “Melee” (GameCube) que según los fanáticos tiene una dinámica más compleja y veloz, a diferencia de “Brawl” (Wii) que resultó ser más “accesible”.
 
Lo más llamativo de todo es que se han liberado decenas de nuevas imágenes, en las que se puede ver a los personajes en acción, (incluyendo a MegaMan, el Aldeano de “Animal Crossing” y la profesora de Wii Fit U) repartiendo puñetazos y patadas a diestra siniestra. A continuación les dejamos algunas de estas capturas, de las que pueden ver más en el sitio oficial de “Super Smash Bros”.
 
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15.6.13

LANZAN EL PRIMER AVANCE DEL FEZ 2! :3

Fez 2

Apenas ha pasado poco más de un año del lanzamiento de uno de los títulos independientes más populares de Xbox Live Arcade y “FEZ” ya se hará de su propia secuela. Así lo declaró Polytron, compañía canadiense que lucha por hacerse de un nombre en la industria de los títulos independientes, en una conferencia en Los Angeles.

El avance sólo muestra una línea donde se sugiere la permanencia de la premisa del título: escenarios rotatorios que deben ser manipulados para avanzar en el juego. Al final, se descubre el nuevo logo de “FEZ II“, mismo que cuenta con un diseño que recuerda a las gráficas de vectores de las primeras consolas de videojuegos.

Dentro de la conferencia realizada en el marco del E3, no se especificó más acerca del nuevo proyecto de Polytron, por lo que su fecha de salida y nueva mecánica permanecerán en la oscuridad hasta que no se revele otro avance o información adicional.

“FEZ”, peculiar título independiente que combina personajes en 2D que descubren un mundo en 3D y que tomó cuatro años en desarrollarse, vendió aproximadamente 200,000 copias en Xbox Live Arcade, convirtiéndose en uno de los éxitos más esperados y contundentes de la industria del juego indie. Recientemente Polytron anunció el lanzamiento de este título para diferentes plataformas entre las que se incluyen el OS X, Nintendo 3DS y Linux.


Para los que no saben que es “FEZ” y el impacto que su desarrollo y posterior lanzamiento generó el año pasado, les recomendamos ver su historia en el documental “Indie Game: The Movie“, un documental que retrata la vida de varios desarrolladores independientes que luchan por concretar sus sueños de crear videojuegos.

Ya si no tienen tiempo de eso, les dejamos el tráiler de lanzamiento del primer “FEZ” para que se den una idea de que irá su secuela.

25.5.13

LAS VENTAS DEL WII U, DESPUNTAN DESPUÉS DEL LANZAMIENTO DEL XBOX ONE! :S

Miyamoto

En menos de 72 horas del anuncio oficial del Xbox One, las ventas del Wii U han crecido un increíble 385%, según indica el sitio británico de Amazon. Los especialistas creen que las polémicas características de la consola de Microsoft apresuraron el hábito de compra de la mayoría de los jugadores.

Según los reportes, la consola de Nintendo pasó del lugar 243 de los productos más vendidos a través de esta tienda virtual a la envidiable posición número 50. Ahora, de acuerdo a los especialistas, este trancazo comercial pudo ser fomentado por el reciente corte en su precio o, quizá, por la decepción que algunos se llevaron con el Xbox One.

Con todo y perros HD e incrementos en la capacidad de la lista de amigos de Xbox One, la mayoría de los seguidores de la nueva consola de Microsoft manifestaron su repudio al anunciar que prefieren esperarse al lanzamiento del PlayStation 4 o ya de plano comprarse una Wii U con tal de alejarse de las políticas restrictivas impuestas por el sucesor del Xbox 360.

Con esta alza en las ventas de esta consola, sólo queda esperar lo que Nintendo nos tiene preparado para el próximo Nintendo Direct del E3.

¿Ustedes qué creen que despertó esta inusitada euforia por el Wii U?

22.5.13

EA SE RETRACTA: SI HAY JUEGOS EN DESARROLLO PARA WII U! :/

Reggie

Contrario a lo que Jeff Brown mencionó la semana pasada, Electronic Arts sí tiene títulos para Wii U en desarrollo, según declaró Blake Jorgensen, oficial financiero de la compañía. La declaración de contrapone con los dimes y diretes entre algunos empleados de EA acerca de la consola de Nintendo.

Ni porque el Wii U no soportó el motor gráfico de EA, el Frostbite 2, ni porque Nintendo rechazó el servicio Origin, EA ha revelado que  actualmente existen títulos en desarrollo para el Wii U, pero no tantos como los hay destinados para el PlayStation 4 y Xbox One.

Después de la controversia generada por algunos desatinados comentarios de un par de empleados de EA que denostan a la consola de Nintendo,  las incongruencias y desatinos fueron limados entre ambas compañías para garantizar la presencia de lo mejor de la compañía en el Wii U.

No obstante esta declaración, aún no se revelan los títulos que EA tiene planeados para el Wii U. Sin embargo, lo más probable es que se trate de adaptaciones del próximo FIFA y Madden.

18.5.13

¿Y SI NINTENDO LANZA SU PROPIO SMARTPHONE? :O



Con un mercado en evolución y con una batalla que se está desarrollando en el mundo de las nuevas consolas y el entretenimiento, os presentamos lo que podría ser el movimiento que la mítica Nintendo podría hacer.

Hay que decir que la Wii U no está igualando en éxito a la ya clásica Nintendo Wii. No vamos a profundizar en estas causas pero está influyendo en los malos resultados financieros que Nintendo presento el mes pasado. Las cifras de ventas son bajas y para empeorar el tema, EA acaba de anunciar que más de 15 de los nuevo títulos que va a presentar no llegarán a la Wii U.

Ahora, con la inminente aparición de la nueva XBox y la Playstation 4 quizás seria el momento de que Nintendo se plantee diversificar sus horizontes y llegar a los dominios de los Smartphones. Les recordamos que ya hay rumores de que Nintendo esta planteándose el soportar juegos móviles en su Wii U por lo que quizás nos vayamos tan desencaminados.

En función de todo lo expuesto arriba, los chicos de T3 han realizado un vídeo conceptual de que podría ser el Smartphone de Nintendo. No vamos a entrar en muchos detalles técnicos ni versiones de sistema operativo salvo en que no nos cuadra que mezclen gráficos Tegra 5 y un procesador de 8 núcleos Snapdragon. En teoría lo uno anula a lo otro pero se lo perdonaremos. La pantalla seria de 5″ FullHD (1920×1080 pixel) y una memoria de 2GB. 

Aquí tienen el vídeo. Dejemos volar a la imaginación:

¿Qué les ha parecido? La verdad es que el concepto no está nada mal y seguro que a más de uno le gustaría que se hiciese realidad ¿Verdad?

17.5.13

EA NO TIENE PLANEADO NINGUN TITULO PARA WII U! :O

WiiU

Ya sea por venganza o estrategia comercial, Electronic Arts ha confirmado que actualmente no existe ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. Esta decisión marcará que la próxima edición de Madden sea la primera, desde 1991, en ignorar a la “Gran N”.

Después de la noticia de que, por angas o mangas, el motor gráfico estrella de EA, Frostbite 2, no funcionó satisfactoriamente en el Wii U, Jeff Brown, representante de la compañía, confirmó que actualmente no existe una adaptación o juego para la consola de Nintendo.

Sin embargo, Brown comentó que aún no se descarta la remota posibilidad de una colaboración para el Wii U. Ante la noticia, los fans de la Gran N comienzan a especular sobre el verdadero culpable de este aparente rompiniento. ¿Es la “infame” decisión de Nintendo de no incluir el sistema Origin de EA en sus consolas la razón principal detrás del desdén de Electronic Arts?

Por el momento, el Wii U se quedará sin “FIFA”, “Madden”, “Battlefield” o algún otro “gran” juego de EA.

Con esta noticia, el Wii U se queda con menos soporte externo para su consola. No obstante, aún queda esperar a la presentación de Nintendo durante el próximo E3 para ver cómo es que recuperará la confianza de los desarrolladores para que le apuesten a su consola.

A pesar de lo que pueda decir cualquiera, la verdad es que el Wii U no ha despegado comercialmente debido a que la consola no cuenta con el apoyo de los estudios externos, mismos que gozan de un amplio mercado en otras plataformas. Más allá de las suposiciones y conjeturas, lo que decide si una consola recibe el apoyo de otros desarrolladores es lo amigable de su arquitectura pues una compañía como Rockstar, EA, Activision u otra similar, no arriesgará un desarrollo multimillonario para una consola que aún no ha despegado en el mercado.

Ante todo esto, ¿dónde quedó el acuerdo magistral de colaboración intensa que EA y Nintendo anunciaron con bombo y platillo durante el E3 2011?

9.5.13

EA: EL WII U NO TIENE EL POTENCIAL SUFICIENTE PARA CORRER "BATTLEFIELD 4"! D:

Frostbite 3

Contrario a lo que algunos Nintendo fanboys puedan decir, el Wii U simplemente no tiene el poder para correr el motor gráfico de “Battlefield 3″, Frostbite 2; mucho menos su versión más reciente, Frostbite 3, comentó un oficial de Electronic Arts a través de su cuenta de Twitter.

Según Johan Andersson, director de desarrollo de motores gráficos de EA, la compañía llevó a cabo varias pruebas del funcionamiento de Frostbite 2 en el Wii U que demostraron que el hardware de Nintendo no tiene los suficientes recursos para correr los títulos de ésta o la siguiente generación de juegos, descartando cualquier de lanzamiento de “Battlefield 3″; mucho menos de un “Battlefield 4″ en esta consola.


La noticia supone un baño con balde de agua  fría para todos aquellos que confiaron que “Battlefield 3″ llegaría al Wii U, rumor que se dio desde las cúpulas más altas de EA y DICE durante los meses pasados.

Johan AnderssonMientras tanto, el Wii U sigue sin despegar en ventas ni posicionarse en el gusto de los consumidores pues su pobre catálogo de lanzamiento  no logró convencer al mercado de considerar a esta consola como una apuesta segura durante la temporada navideña del año pasado, su gran oportunidad para destacar.

Por otro lado, la legitimación del Wii U como una consola amigable con los desarrolladores externos y lo suficientemente capaz de correr juegos de – al menos – la generación actual, ha continuado postergándose debido a la negativa de varios estudios de lanzar algunos de sus títulos más fuertes en esta plataforma, encasillando de nuevo a Nintendo como una compañía “infantil” de bajo perfil.

No obstante el panorama desalentador, cabe mencionar que dicha estrategia le ganó al Wii de Nintendo un dominio total sobre la generación actual de consolas pues su enfoque práctico y amigable atrajo a un público más amplio al mundo de los videojuegos.

Sin embargo, la pregunta permanece: ¿Podrá el Wii U repetir la misma fórmula de su antecesor con el mismo éxito?

28.4.13

NINTENDO DESCONTINUARA VARIOS SERVICIOS DEL WII! D:

WiiMario

De acuerdo a un comunicado emitido por Nintendo, varios servicios online del Wii serán descontinuados el próximo 28 de junio, debido a que la compañía enfocará su atención al Wii U, además que la popularidad de los canales en cuestión ha ido decreciendo de manera importante.

Los canales del Wii que dejarán de funcionar a partir de la fecha indicada por Nintendo son el Canal Nintendo, el Canal de Noticias, Canal del Tiempo, Canal de Votaciones y los populares Concursos Mii. Adicionalmente, se suspenderá el soporte para los servicios de intercambio de datos, mensajería con amigos, parte de la personalización de tu personaje Mii y el servicio de mensajería de algunos juegos.
A ojos de algunos especialistas, se cree que este movimiento es una táctica agresiva para obligar a los jugadores a migrar a la consola más reciente de Nintendo, el Wii U. Sin embargo, otros creen que el coste de mantenimiento de estos servicios es demasiado considerando el poco uso que se le ha dado a estos servicios a lo largo de los últimos meses.
Esto marca oficialmente el inicio del fin para el Wii, una de las consolas que ha visto menos apoyo por parte de su fabricante desde los tiempos NES pues a lo largo de la historia de Nintendo ha tomado especial atención al lapso de vida de cada uno de sus productos. Tomemos por ejemplo el querido “nintendo gris”, consola que gozó del lanzamiento de juegos hasta bien entrado 1995 y que, incluso, Nintendo de Japón produjo hasta el 2003, veinte años después de su lanzamiento en 1983.
Aún así, el Wii fue la consola más vendida de esta generación, superando al Xbox 360 y al PlayStation 3, a pesar de haberse lanzado casi un año después de la consola de Microsoft.
¿Ustedes qué creen que sea la razón por la suspensión de estos servicios? ¿Usaban alguno de estos canales?