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Mostrando las entradas con la etiqueta Electronics Arts. Mostrar todas las entradas
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1.7.13

ASÍ SERÁ LA PORTADA DE "FIFA 14" PERO.. ¿QUÉ JUGADOR MEXICANO ACOMPAÑARÁ A MESSI? :D

Portada-FIFA-14

Lo que vemos es la portada global de “FIFA 14” que la gente de Electronic Arts (EA) finalmente ha revelado, teniendo a Lionel Messi como embajador de la nueva edición de la franquicia. Sin embargo, aún queda por saber quién será el mexicano que acompañará al jugador del Barcelona en la versión regional del juego.

Desde la semana pasada, la gente de EA México ha estado publicando imágenes con pistas acerca de quién podría ser el elegido, dejando una lista final de 18 posibles jugadores. 

El anuncio oficial se dará el día de mañana, así que por ahora, sólo queda checar las postales y tratar de adivinar.
Algunas de los símbolos son muy sencillos de descifrar, mientras que otros son mucho más complicados. Échenles un ojo y dígannos quién creen que sea el protagonista nacional del nuevo “FIFA”, mientras  nosotros seguimos intentando sacas nuestras propias conclusiones:

¿Vela, “El Maza” o “Salsita”?

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¿”Borrego”, “Dinamita” o Corona?

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¿Dos Santos, Ocho-a o “El Cepillo”?

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¿Reina, Guardado o Floripondio?

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¿Bambi, “Chicharito” o Bob Esponja?

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¿Hernán Cortés, el ”Cubo” Torres o “El Compayito”?

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21.6.13

¿CUÁL JUGADOR MEXICANO SERÁ LA PORTADA DE "FIFA 14"? :S

Portada-FIFA-14

Electronic Arts (EA) ha dado a conocer que la próxima semana se revelará al jugador mexicano que estará en la portada regional del nuevo “FIFA 14”.

Para darnos una pista de quién podría ser el elegido, EA publicó una imagen en la que aparecen tres símbolos que para nosotros –y nuestra agudísima perspicacia- son claras referencias de los candidatos: Carlos Vela, Francisco Javier “Maza” Rodríguez y Carlos “Salsita” Salcido.

No son más que suposiciones, aunque si consideramos que Vela apreció hace unos años en la portada de “FIFA Soccer 11”, es probable que el jugador del Real Sociedad repita.

Si la edición de este año continúa con lo hecho en versiones pasadas, “FIFA 14” incluirá a un jugador mexicano, otro más de la región y al actual icono de la franquicia, Lionel Messi.

Será el próximo viernes 28 de junio cuando EA anuncie al futbolista mexicano que adornará la portada del nuevo “FIFA”. Hagan sus apuestas.

25.5.13

"NEED FOR SPEED: RIVALS" ES ANUNCIADO OFICIALMENTE! :3

Need-for-Speed-Rivals

Luego de dar algunas pistas, Electronic Arts (EA) ha hecho oficial el anuncio de “Need for Speed: Rivals”, el nuevo título de su famosa franquicia de carreras de autos.

El juego estará ambientado en un mundo abierto y permitirá tomar partido tanto del bando de los corredores forajidos, como el de los policías; ofreciendo así dos experiencias distintas de un mismo título.

Una de las características que más ha llamado la atención del anuncio, es la integración del sistema AllDrive, el cual permitirá al cambiar de modo solitario al multijugador, todo sin necesidad de salir del juego. Además, “Rivals” marcará el regreso de los autos Ferrari a la saga, luego de siete años de mantenerse fuera.

Para darle mayor fuerza al anuncio, EA ha publicado el primer teaser del juego lleno de derrapes, sirenas y olor a llanta quemada. Échenle un ojo a continuación:


“Need for Speed: Rivals” está siendo desarrollado por Ghost Games y estará respaldado por el motor Frostbite 3 de DICE. Su lanzamiento está programado para el próximo 19 de noviembre, llegando a PlayStation 3 y Xbox 360, para hacerlo propio un rato después en PC, PlayStation 4 y el recién anunciado Xbox One.

22.5.13

EA SE RETRACTA: SI HAY JUEGOS EN DESARROLLO PARA WII U! :/

Reggie

Contrario a lo que Jeff Brown mencionó la semana pasada, Electronic Arts sí tiene títulos para Wii U en desarrollo, según declaró Blake Jorgensen, oficial financiero de la compañía. La declaración de contrapone con los dimes y diretes entre algunos empleados de EA acerca de la consola de Nintendo.

Ni porque el Wii U no soportó el motor gráfico de EA, el Frostbite 2, ni porque Nintendo rechazó el servicio Origin, EA ha revelado que  actualmente existen títulos en desarrollo para el Wii U, pero no tantos como los hay destinados para el PlayStation 4 y Xbox One.

Después de la controversia generada por algunos desatinados comentarios de un par de empleados de EA que denostan a la consola de Nintendo,  las incongruencias y desatinos fueron limados entre ambas compañías para garantizar la presencia de lo mejor de la compañía en el Wii U.

No obstante esta declaración, aún no se revelan los títulos que EA tiene planeados para el Wii U. Sin embargo, lo más probable es que se trate de adaptaciones del próximo FIFA y Madden.

17.5.13

EA NO TIENE PLANEADO NINGUN TITULO PARA WII U! :O

WiiU

Ya sea por venganza o estrategia comercial, Electronic Arts ha confirmado que actualmente no existe ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. Esta decisión marcará que la próxima edición de Madden sea la primera, desde 1991, en ignorar a la “Gran N”.

Después de la noticia de que, por angas o mangas, el motor gráfico estrella de EA, Frostbite 2, no funcionó satisfactoriamente en el Wii U, Jeff Brown, representante de la compañía, confirmó que actualmente no existe una adaptación o juego para la consola de Nintendo.

Sin embargo, Brown comentó que aún no se descarta la remota posibilidad de una colaboración para el Wii U. Ante la noticia, los fans de la Gran N comienzan a especular sobre el verdadero culpable de este aparente rompiniento. ¿Es la “infame” decisión de Nintendo de no incluir el sistema Origin de EA en sus consolas la razón principal detrás del desdén de Electronic Arts?

Por el momento, el Wii U se quedará sin “FIFA”, “Madden”, “Battlefield” o algún otro “gran” juego de EA.

Con esta noticia, el Wii U se queda con menos soporte externo para su consola. No obstante, aún queda esperar a la presentación de Nintendo durante el próximo E3 para ver cómo es que recuperará la confianza de los desarrolladores para que le apuesten a su consola.

A pesar de lo que pueda decir cualquiera, la verdad es que el Wii U no ha despegado comercialmente debido a que la consola no cuenta con el apoyo de los estudios externos, mismos que gozan de un amplio mercado en otras plataformas. Más allá de las suposiciones y conjeturas, lo que decide si una consola recibe el apoyo de otros desarrolladores es lo amigable de su arquitectura pues una compañía como Rockstar, EA, Activision u otra similar, no arriesgará un desarrollo multimillonario para una consola que aún no ha despegado en el mercado.

Ante todo esto, ¿dónde quedó el acuerdo magistral de colaboración intensa que EA y Nintendo anunciaron con bombo y platillo durante el E3 2011?

14.5.13

OJALÁ Y LA INTERFAZ DE "FIFA" FUESE ASI! :P

FIFA-interfaz-de-Rodrigo-BellaoUna de las quejas comunes que se le hace a la franquicia de juegos “FIFA” de Electronic Arts (EA), es lo compleja que se ha vuelto su interfaz conforme han ido pasando los años. Y es que con cada nueva versión, se han ido integrando nuevas opciones y modos de juego, provocando que uno pueda perderse en un mar de pantallas y menús.

Pensando en ello, es que el diseñador brasileño Rodrigo Bellão ha creado un concepto de lo que a él le gustaría ver en los juegos “FIFA”, de los cuales se declara un gran fanático.

El resultado ha sido una interfaz sencilla y llamativa, la cual mantiene cierta influencia del actual diseño que tiene el dashboard de Xbox. Muchas imágenes, estadísticas, gráficas y una navegación simple y fácil de entender, son algunas de las principales características de la propuesta del diseñador.

Habrá que esperar a ver lo que la gente de EA logra hacer con la interfaz del próximo “FIFA 14”, aunque no sería malo que tomaran nota de lo hecho Bellão para futuras referencias.

9.5.13

EA: EL WII U NO TIENE EL POTENCIAL SUFICIENTE PARA CORRER "BATTLEFIELD 4"! D:

Frostbite 3

Contrario a lo que algunos Nintendo fanboys puedan decir, el Wii U simplemente no tiene el poder para correr el motor gráfico de “Battlefield 3″, Frostbite 2; mucho menos su versión más reciente, Frostbite 3, comentó un oficial de Electronic Arts a través de su cuenta de Twitter.

Según Johan Andersson, director de desarrollo de motores gráficos de EA, la compañía llevó a cabo varias pruebas del funcionamiento de Frostbite 2 en el Wii U que demostraron que el hardware de Nintendo no tiene los suficientes recursos para correr los títulos de ésta o la siguiente generación de juegos, descartando cualquier de lanzamiento de “Battlefield 3″; mucho menos de un “Battlefield 4″ en esta consola.


La noticia supone un baño con balde de agua  fría para todos aquellos que confiaron que “Battlefield 3″ llegaría al Wii U, rumor que se dio desde las cúpulas más altas de EA y DICE durante los meses pasados.

Johan AnderssonMientras tanto, el Wii U sigue sin despegar en ventas ni posicionarse en el gusto de los consumidores pues su pobre catálogo de lanzamiento  no logró convencer al mercado de considerar a esta consola como una apuesta segura durante la temporada navideña del año pasado, su gran oportunidad para destacar.

Por otro lado, la legitimación del Wii U como una consola amigable con los desarrolladores externos y lo suficientemente capaz de correr juegos de – al menos – la generación actual, ha continuado postergándose debido a la negativa de varios estudios de lanzar algunos de sus títulos más fuertes en esta plataforma, encasillando de nuevo a Nintendo como una compañía “infantil” de bajo perfil.

No obstante el panorama desalentador, cabe mencionar que dicha estrategia le ganó al Wii de Nintendo un dominio total sobre la generación actual de consolas pues su enfoque práctico y amigable atrajo a un público más amplio al mundo de los videojuegos.

Sin embargo, la pregunta permanece: ¿Podrá el Wii U repetir la misma fórmula de su antecesor con el mismo éxito?

7.5.13

ELECTRONIC ARTS SE HARÁ CARGO DE LOS VIDEOJUEGOS DE STAR WARS! D:

EA-star-Wars

El inesperado cierre de LucasArts en abril, dejó la incógnita de quién se encargaría de hacer los nuevos de juegos de “Star Wars”. Poco más de un mes ha pasado desde entonces y finalmente la esperada respuesta ha llegado: Electronic Arts (EA).

Así es, EA y The Walt Disney Company han cerrado un acuerdo que le permitirá a la primera desarrollar y publicar nuevos títulos de “Star Wars” bajo una licencia exclusiva. Es así como los estudios BioWare, DICE y Visceral serán los encargados de crear los próximos videojuegos de la saga, incluyendo distintas consolas y plataformas.

Frank Gibeu, presidente de marcas en EA, dijo que aunque obviamente los títulos basarán ciertos aspectos en las cintas, tienen puesto el ojo en que sean “completamente originales con nuevas historias y nuevas formas de jugar”.

No se dieron detalles sobre los nuevos juegos o si se retomará algún proyecto como “Star Wars 1313”, así que tendremos que esperar para conocer más detalles sobre lo que EA tiene planeado para la franquicia.