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Mostrando las entradas con la etiqueta Wii U. Mostrar todas las entradas
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2.7.13

EL "SUPER MARIO BROS" ORIGINAL IMAGINADO EN HD! :O

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Casi tres décadas han pasado desde la llegada de “Super Mario Bros” Al NES por allá de 1985. Desde entonces, el juego ha sido reimaginado en múltiples ocasiones, desde la versión del “Super Mario All-Stars” para SNES, hasta la del “New Super Mario Bros” en Wii U.

Una más de éstas rediciones ha llegado de la mano del diseñador brasileño Joao Victor G. Acostal, quien pensó en cómo sería una versión moderna del juego original con los mismos escenarios y personajes, sin tomar en cuenta los cambios que ha sufrido la franquicia a lo largo de los años.

El resultado es una versión espectacular del clásico de Nintendo, en la que vemos al plomero brincando por monedas y enfrentándose con hongos y malvadas tortugas. 

Eso sí, todo conservando la estética del título original.

Chequen las imágenes a continuación, quizá y con suerte, Joao Victor se anime a darle una manita de gato a todo el juego.

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***Vía: Gizmodo

18.6.13

DETALLES E IMÁGENES DE "SUPER SMASH BROS." PARA WII U! :D

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Luego de que hace unos días Nintendo anunciara el nuevo “Super Smash Bros”, los japoneses han liberado muchas novedades de esta nueva entrega que será lanzado en 2014 para Wii U y Nintendo 3DS.

Todo esto ha llegado de la boca misma de Masahiro Sakurai, director del título, quien en una reciente entrevista negó que el juego vaya a soportar funciones cross-platform entre ambas consolas, debido a que las versiones incluyen escenarios totalmente distintos.

Sakurai también habló de los nuevos personajes, asegurando que difícilmente veremos muchos personajes de terceros en el juego. ¿La razón? Lo difícil que resulta obtener las licencias fuera de Nintendo, además de que adaptarlos al sistema los obliga a trabajar más que con sus propios personajes.

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Por otro lado, también se confirmó que el nuevo “Super Smash Bros” tendrá un nivel de dificultad intermedio, tomando como referencia a “Melee” (GameCube) que según los fanáticos tiene una dinámica más compleja y veloz, a diferencia de “Brawl” (Wii) que resultó ser más “accesible”.
 
Lo más llamativo de todo es que se han liberado decenas de nuevas imágenes, en las que se puede ver a los personajes en acción, (incluyendo a MegaMan, el Aldeano de “Animal Crossing” y la profesora de Wii Fit U) repartiendo puñetazos y patadas a diestra siniestra. A continuación les dejamos algunas de estas capturas, de las que pueden ver más en el sitio oficial de “Super Smash Bros”.
 
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15.6.13

EL BUENO, EL MALO Y EL FEO: TODO LO QUE DEBES SABER SOBRE LAS NUEVAS CONSOLAS! D:

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Todas las cartas están en la mesa y las tres consolas que serán las dueñas de esas incontables horas frente a la pantalla durante los próximos 4 o 5 años ya se destaparon para revelar todo lo que traen consigo. ¿Quién de éstas entrará en tu corazón? Aquí te decimos que se trae cada una debajo de la manga.

PlayStation 3, Wii y Xbox 360, el triunvirato de consolas que permanecerá en nuestros corazones para siempre, cierran un ciclo y dan paso a sus hermanos menores, plataformas más poderosas que pertenecen a una nueva generación de entretenimiento digital que llevará a los videojuegos a un terreno fascinante aún inexplorado. Ahora es época de darle la bienvenida al PlayStation 4, Xbox One y al Wii U, o como aquí hemos decidido llamarlos: El bueno, el malo y el feo.

Las tres consolas, atrapadas en un duelo a muerte por el liderato de la próxima generación de plataformas de entretenimiento digital, tienen mucho que ofrecer, pero también un gran número de deficiencias que han dejado en jaque a la industria pues la nueva y fascinante próxima era trae consigo una serie de cambios que no serán del todo bienvenidos.

Es por ello que hemos decidido ponerlas frente a frente, comparando sus armas de mayor calibre y sus flaquezas, con el único objetivo de poner toda la información a la vista de los bienaventurados que se embarcarán en la misión de hacerse con alguna de las consolas de nueva generación.

Mano a mano

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PlayStation 4

Por un lado, apuntando derecho, la cuarta estación de juego de Sony, el PlayStation 4. Presentándose en último lugar con un diseño retrofuturista que intenta romper con la apariencia ligeramente redondeada de su antecesor, el PS4 viene con una estrategia simple: aprovechar las deficiencias de la competencia para ganar adeptos.

Aciertos:
  • Precio (399 dólares)
  • Memoria RAM de 8 GB GDDR5
  • No hay conexión a internet obligatoria
  • Soporte Bluetooth
  • No existe bloqueo por región
  • Control DualShock 4, de los mejores hasta ahora
Errores:
  • Soporte de “segunda pantalla” con el PS Vita
  • El PlayStation Eye de Sony es inferior al Kinect
  • Retrocompatibilidad limitada
Xbox One

La más reciente apuesta de Microsoft, el Xbox One, una elegante consola que expande los límites de su antecesora para ofrecernos un sinfín de secuelas con exacerbado poder de inmersión.

Aciertos:
  • Dos juegos gratis cada mes para usuarios de Xbox Live
  • Un sistema integral de entetenimiento ideal para todos
  • Sistema de detección inmejorable cortesía de Kinect 2
  • Conexión Gigabit Ethernet
  • Compatibilidad con SmartGlass
  • Usuarios de Xbox 360 podrán migrar sus cuentas a Xbox One sin problema
  • Eliminación de los Microsoft Points
Errores:
  • El precio es el más alto de las tres consolas
  • No tiene conectividad Bluetooth
  • Bloqueo por región
  • Uso obligatorio de Kinect
  • Instalación de juegos obligatoria
Wii U

Uno de los contendientes principales de este duelo es el Wii U, un jugador subestimado que aún tiene mucho que demostrar pues confía en que sus aliados domésticos para dominar con la firme plataforma de fieles seguidores que prefieren lo clásico y “atrevido” a los temas más “maduros”.

Aciertos:
  • Precio
  • Ya lleva casi un año en el mercado
  • El esquema de control de GamePad
  • Los entrañables y divertidos juegos de Nintendo
  • La tienda virtual cuenta con cientos de juegos clásicos que nos encantaría ver en Xbox y PlayStation
  • Wii U es una apuesta segura para el jugador casual
Errores:
  • Hardware inferior al de las consolas de Sony o Microsoft
  • Poco soporte de desarrolladores externos
  • Plataforma online limitada
  • A los ojos del consumidor maduro, el Wii U sigue siendo una consola “infantil”

Los más buscados

Como mencionamos al principio, los nuevos sistema de Sony, Microsoft y Nintendo ya han cometido algunos crímenes que merecen ser mencionados, juzgados y castigados. Se acerca la hora de hacer justicia, así que lo dejamos a criterio de su balanza y bolsillo, aunque recuerden: las apariencias engañan y no todo lo que brilla siempre es oro. Yippie ki-yay.

buenomalofeo

25.5.13

LAS VENTAS DEL WII U, DESPUNTAN DESPUÉS DEL LANZAMIENTO DEL XBOX ONE! :S

Miyamoto

En menos de 72 horas del anuncio oficial del Xbox One, las ventas del Wii U han crecido un increíble 385%, según indica el sitio británico de Amazon. Los especialistas creen que las polémicas características de la consola de Microsoft apresuraron el hábito de compra de la mayoría de los jugadores.

Según los reportes, la consola de Nintendo pasó del lugar 243 de los productos más vendidos a través de esta tienda virtual a la envidiable posición número 50. Ahora, de acuerdo a los especialistas, este trancazo comercial pudo ser fomentado por el reciente corte en su precio o, quizá, por la decepción que algunos se llevaron con el Xbox One.

Con todo y perros HD e incrementos en la capacidad de la lista de amigos de Xbox One, la mayoría de los seguidores de la nueva consola de Microsoft manifestaron su repudio al anunciar que prefieren esperarse al lanzamiento del PlayStation 4 o ya de plano comprarse una Wii U con tal de alejarse de las políticas restrictivas impuestas por el sucesor del Xbox 360.

Con esta alza en las ventas de esta consola, sólo queda esperar lo que Nintendo nos tiene preparado para el próximo Nintendo Direct del E3.

¿Ustedes qué creen que despertó esta inusitada euforia por el Wii U?

22.5.13

EA SE RETRACTA: SI HAY JUEGOS EN DESARROLLO PARA WII U! :/

Reggie

Contrario a lo que Jeff Brown mencionó la semana pasada, Electronic Arts sí tiene títulos para Wii U en desarrollo, según declaró Blake Jorgensen, oficial financiero de la compañía. La declaración de contrapone con los dimes y diretes entre algunos empleados de EA acerca de la consola de Nintendo.

Ni porque el Wii U no soportó el motor gráfico de EA, el Frostbite 2, ni porque Nintendo rechazó el servicio Origin, EA ha revelado que  actualmente existen títulos en desarrollo para el Wii U, pero no tantos como los hay destinados para el PlayStation 4 y Xbox One.

Después de la controversia generada por algunos desatinados comentarios de un par de empleados de EA que denostan a la consola de Nintendo,  las incongruencias y desatinos fueron limados entre ambas compañías para garantizar la presencia de lo mejor de la compañía en el Wii U.

No obstante esta declaración, aún no se revelan los títulos que EA tiene planeados para el Wii U. Sin embargo, lo más probable es que se trate de adaptaciones del próximo FIFA y Madden.

17.5.13

EA NO TIENE PLANEADO NINGUN TITULO PARA WII U! :O

WiiU

Ya sea por venganza o estrategia comercial, Electronic Arts ha confirmado que actualmente no existe ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. Esta decisión marcará que la próxima edición de Madden sea la primera, desde 1991, en ignorar a la “Gran N”.

Después de la noticia de que, por angas o mangas, el motor gráfico estrella de EA, Frostbite 2, no funcionó satisfactoriamente en el Wii U, Jeff Brown, representante de la compañía, confirmó que actualmente no existe una adaptación o juego para la consola de Nintendo.

Sin embargo, Brown comentó que aún no se descarta la remota posibilidad de una colaboración para el Wii U. Ante la noticia, los fans de la Gran N comienzan a especular sobre el verdadero culpable de este aparente rompiniento. ¿Es la “infame” decisión de Nintendo de no incluir el sistema Origin de EA en sus consolas la razón principal detrás del desdén de Electronic Arts?

Por el momento, el Wii U se quedará sin “FIFA”, “Madden”, “Battlefield” o algún otro “gran” juego de EA.

Con esta noticia, el Wii U se queda con menos soporte externo para su consola. No obstante, aún queda esperar a la presentación de Nintendo durante el próximo E3 para ver cómo es que recuperará la confianza de los desarrolladores para que le apuesten a su consola.

A pesar de lo que pueda decir cualquiera, la verdad es que el Wii U no ha despegado comercialmente debido a que la consola no cuenta con el apoyo de los estudios externos, mismos que gozan de un amplio mercado en otras plataformas. Más allá de las suposiciones y conjeturas, lo que decide si una consola recibe el apoyo de otros desarrolladores es lo amigable de su arquitectura pues una compañía como Rockstar, EA, Activision u otra similar, no arriesgará un desarrollo multimillonario para una consola que aún no ha despegado en el mercado.

Ante todo esto, ¿dónde quedó el acuerdo magistral de colaboración intensa que EA y Nintendo anunciaron con bombo y platillo durante el E3 2011?

9.5.13

RSIDENT EVIL 6 NO VENDIÓ LO ESPERADO.. QUE LE PASA A LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS? :/

Resident Evil 6

De acuerdo al último reporte de ventas de Capcom, “Resident Evil 6″, una de sus cartas fuertes para la temporada pasada, no cumplió con las expectativas de ventas a pesar de que éste era uno de los capítulos que amarraba la serie de survival horror con broche de oro. Ante la noticia, nos preguntamos ¿qué demonios pasa con la industria de los videojuegos?

Durante el desarrollo de “RE 6″, los representantes de Capcom esperaban que “el gran juego final de la saga” vendiera más de siete millones de copias; sin embargo, a poco más de seis meses de su lanzamiento, el título no levantó ni las cinco millones de unidades que se esperaba como “aceptable cantidad de venta”.
Por otro lado, otros grandes títulos considerados de “triple A” (AAA para los cuates), desarrollados por otras compañías a lo largo y ancho de la industria de los videojuegos, también han reportado ventas decepcionantes que incluso han obligado a algunos estudios a clausurar franquicias enteras de manera indefinida.

La mayoría de los estudios creen que el fracaso de sus juegos fue fomentado por “mal manejo de marketing”.

El mercado ha hablado, y es que títulos grandes que han obtenido críticas aceptables de la prensa especializada y el público, han fallado en convertirse los éxitos comerciales que se esperaban.
Tomb RaiderTítulos como “Crysis 3″, “Dead Space 3″, “Tomb Raider”,”Hitman: Absolution”, o juegos muy esperados como “Sleeping Dogs” simplemente no pueden vender más unidades, a pesar de los intentos de sus desarrolladores para fomentar la preferencia del público a través de contenido descargable y parches que mejoran su experiencia multijugador y la campaña individual.
En contraste, títulos un poco más “desconocidos” o que buscan innovar en una industria plagada de franquicias explotadas e ideas reclicladas, han mantenido o superado las expectativas de sus creadores, demostrando que, quizá, el público se ha hartado de “lo mismo de siempre” y ha comenzado a buscar experiencias novedosas que muchas veces vienen de estudios independientes o nuevos.
Después de las ventas decepcionantes de “Medal of Honor: Warfighter”, EA ha decidido dejar por la paz la resurrección de la saga “Medal of Honor”.
No obstante lo que el público pueda desear, el aparente fracaso comercial de consolas como el Wii U y el PSVita de Sony también demuestran que lo que los compradores buscan es “irse a lo seguro”, adquiriendo consolas conocidas y populares que, más que innovación, ofrecen experiencias de entretenimiento integral que va más allá de los videojuegos.
Cabe mencionar que, al menos en el caso de “Tomb Raider”, “Hitman: Absolution” y “Sleeping Dogs”, las bajas ventas se reportaron en Norteamérica, con  poco menos de dos cuartos de las unidades vendidas en Europa.
Por otro lado, títulos que perpetúan el estigma de “los juegos genéricos que no ofrecen nada”, tales como la saga “Call of Duty”, siguen moviendo millones de unidades alrededor del mundo. Ante este fenómeno, nos preguntamos: ¿Entonces qué quiere el consumidor, una experiencia innovadora y fresca o irse a lo seguro con fórmulas conocidas?
Warfighter¿Qué tal si este fenómeno (las bajas ventas de títulos fuertes) es causado por un rechazo inconsciente que el jugador siente ante la extrema capitalización y abuso de franquicias entrañables?
Otras franquicias igualmente capitalizadas como “God of War” y “Metal Gear Solid”, continúan satisfaciendo a sus fans y cosechando jugosas ganancias.

Mientras “RE 6″ decepcionó a Capcom, “Monster Hunter 3″ para Wii U y “Dragon’s Dogma”, se convirtieron en apabullantes éxitos comerciales.

EA: EL WII U NO TIENE EL POTENCIAL SUFICIENTE PARA CORRER "BATTLEFIELD 4"! D:

Frostbite 3

Contrario a lo que algunos Nintendo fanboys puedan decir, el Wii U simplemente no tiene el poder para correr el motor gráfico de “Battlefield 3″, Frostbite 2; mucho menos su versión más reciente, Frostbite 3, comentó un oficial de Electronic Arts a través de su cuenta de Twitter.

Según Johan Andersson, director de desarrollo de motores gráficos de EA, la compañía llevó a cabo varias pruebas del funcionamiento de Frostbite 2 en el Wii U que demostraron que el hardware de Nintendo no tiene los suficientes recursos para correr los títulos de ésta o la siguiente generación de juegos, descartando cualquier de lanzamiento de “Battlefield 3″; mucho menos de un “Battlefield 4″ en esta consola.


La noticia supone un baño con balde de agua  fría para todos aquellos que confiaron que “Battlefield 3″ llegaría al Wii U, rumor que se dio desde las cúpulas más altas de EA y DICE durante los meses pasados.

Johan AnderssonMientras tanto, el Wii U sigue sin despegar en ventas ni posicionarse en el gusto de los consumidores pues su pobre catálogo de lanzamiento  no logró convencer al mercado de considerar a esta consola como una apuesta segura durante la temporada navideña del año pasado, su gran oportunidad para destacar.

Por otro lado, la legitimación del Wii U como una consola amigable con los desarrolladores externos y lo suficientemente capaz de correr juegos de – al menos – la generación actual, ha continuado postergándose debido a la negativa de varios estudios de lanzar algunos de sus títulos más fuertes en esta plataforma, encasillando de nuevo a Nintendo como una compañía “infantil” de bajo perfil.

No obstante el panorama desalentador, cabe mencionar que dicha estrategia le ganó al Wii de Nintendo un dominio total sobre la generación actual de consolas pues su enfoque práctico y amigable atrajo a un público más amplio al mundo de los videojuegos.

Sin embargo, la pregunta permanece: ¿Podrá el Wii U repetir la misma fórmula de su antecesor con el mismo éxito?

1.5.13

"WATCH DOGS" NUEVO TRAILER Y FECHA DE LANZAMIENTO! :DD

Desde que Ubisoft presentó por primera vez “Watch Dogs” hace casi un año, las expectativas de muchos se dispararon por este título de corte futurista.

Watch-DogsSin embargo, ha sido hasta ahora que la compañía finalmente ha revelado la fecha de lanzamiento del juego: 19 de noviembre. Mientras que en cuanto a las consolas a las que llegará, podremos verlo PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC y sí, también en PlayStation 4.
Para entender mejor de qué va “Watch Dogs”, basta decir que su trama se desarrolla en la ciudad de Chicago, donde en un futuro cercano todo está conectado por un sistema conocido como ctOS. Ahí nos ponderemos en los zapatos de Aiden Pearce, un hacker que se dedicará a investigar lo que hay detrás de esta omnipresente plataforma que controla toda la ciudad .
Además de la información, Ubisoft también lanzó un nuevo y espectacular tráiler que vale muchísimo la pena, sobre todo si son fanáticos de películas como “Blade Runner” y “The Matrix”. Aquí se los dejamos:

28.4.13

NINTENDO DESCONTINUARA VARIOS SERVICIOS DEL WII! D:

WiiMario

De acuerdo a un comunicado emitido por Nintendo, varios servicios online del Wii serán descontinuados el próximo 28 de junio, debido a que la compañía enfocará su atención al Wii U, además que la popularidad de los canales en cuestión ha ido decreciendo de manera importante.

Los canales del Wii que dejarán de funcionar a partir de la fecha indicada por Nintendo son el Canal Nintendo, el Canal de Noticias, Canal del Tiempo, Canal de Votaciones y los populares Concursos Mii. Adicionalmente, se suspenderá el soporte para los servicios de intercambio de datos, mensajería con amigos, parte de la personalización de tu personaje Mii y el servicio de mensajería de algunos juegos.
A ojos de algunos especialistas, se cree que este movimiento es una táctica agresiva para obligar a los jugadores a migrar a la consola más reciente de Nintendo, el Wii U. Sin embargo, otros creen que el coste de mantenimiento de estos servicios es demasiado considerando el poco uso que se le ha dado a estos servicios a lo largo de los últimos meses.
Esto marca oficialmente el inicio del fin para el Wii, una de las consolas que ha visto menos apoyo por parte de su fabricante desde los tiempos NES pues a lo largo de la historia de Nintendo ha tomado especial atención al lapso de vida de cada uno de sus productos. Tomemos por ejemplo el querido “nintendo gris”, consola que gozó del lanzamiento de juegos hasta bien entrado 1995 y que, incluso, Nintendo de Japón produjo hasta el 2003, veinte años después de su lanzamiento en 1983.
Aún así, el Wii fue la consola más vendida de esta generación, superando al Xbox 360 y al PlayStation 3, a pesar de haberse lanzado casi un año después de la consola de Microsoft.
¿Ustedes qué creen que sea la razón por la suspensión de estos servicios? ¿Usaban alguno de estos canales?