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Mostrando las entradas con la etiqueta EA. Mostrar todas las entradas
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1.7.13

ASÍ SERÁ LA PORTADA DE "FIFA 14" PERO.. ¿QUÉ JUGADOR MEXICANO ACOMPAÑARÁ A MESSI? :D

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Lo que vemos es la portada global de “FIFA 14” que la gente de Electronic Arts (EA) finalmente ha revelado, teniendo a Lionel Messi como embajador de la nueva edición de la franquicia. Sin embargo, aún queda por saber quién será el mexicano que acompañará al jugador del Barcelona en la versión regional del juego.

Desde la semana pasada, la gente de EA México ha estado publicando imágenes con pistas acerca de quién podría ser el elegido, dejando una lista final de 18 posibles jugadores. 

El anuncio oficial se dará el día de mañana, así que por ahora, sólo queda checar las postales y tratar de adivinar.
Algunas de los símbolos son muy sencillos de descifrar, mientras que otros son mucho más complicados. Échenles un ojo y dígannos quién creen que sea el protagonista nacional del nuevo “FIFA”, mientras  nosotros seguimos intentando sacas nuestras propias conclusiones:

¿Vela, “El Maza” o “Salsita”?

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¿”Borrego”, “Dinamita” o Corona?

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¿Dos Santos, Ocho-a o “El Cepillo”?

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¿Reina, Guardado o Floripondio?

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¿Bambi, “Chicharito” o Bob Esponja?

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¿Hernán Cortés, el ”Cubo” Torres o “El Compayito”?

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21.6.13

¿CUÁL JUGADOR MEXICANO SERÁ LA PORTADA DE "FIFA 14"? :S

Portada-FIFA-14

Electronic Arts (EA) ha dado a conocer que la próxima semana se revelará al jugador mexicano que estará en la portada regional del nuevo “FIFA 14”.

Para darnos una pista de quién podría ser el elegido, EA publicó una imagen en la que aparecen tres símbolos que para nosotros –y nuestra agudísima perspicacia- son claras referencias de los candidatos: Carlos Vela, Francisco Javier “Maza” Rodríguez y Carlos “Salsita” Salcido.

No son más que suposiciones, aunque si consideramos que Vela apreció hace unos años en la portada de “FIFA Soccer 11”, es probable que el jugador del Real Sociedad repita.

Si la edición de este año continúa con lo hecho en versiones pasadas, “FIFA 14” incluirá a un jugador mexicano, otro más de la región y al actual icono de la franquicia, Lionel Messi.

Será el próximo viernes 28 de junio cuando EA anuncie al futbolista mexicano que adornará la portada del nuevo “FIFA”. Hagan sus apuestas.

22.5.13

EA SE RETRACTA: SI HAY JUEGOS EN DESARROLLO PARA WII U! :/

Reggie

Contrario a lo que Jeff Brown mencionó la semana pasada, Electronic Arts sí tiene títulos para Wii U en desarrollo, según declaró Blake Jorgensen, oficial financiero de la compañía. La declaración de contrapone con los dimes y diretes entre algunos empleados de EA acerca de la consola de Nintendo.

Ni porque el Wii U no soportó el motor gráfico de EA, el Frostbite 2, ni porque Nintendo rechazó el servicio Origin, EA ha revelado que  actualmente existen títulos en desarrollo para el Wii U, pero no tantos como los hay destinados para el PlayStation 4 y Xbox One.

Después de la controversia generada por algunos desatinados comentarios de un par de empleados de EA que denostan a la consola de Nintendo,  las incongruencias y desatinos fueron limados entre ambas compañías para garantizar la presencia de lo mejor de la compañía en el Wii U.

No obstante esta declaración, aún no se revelan los títulos que EA tiene planeados para el Wii U. Sin embargo, lo más probable es que se trate de adaptaciones del próximo FIFA y Madden.

EA PRESENTA SU NUEVO MOTOR "IGNITE"! :D

EA-Sport-Ignite

Durante la presentación del Xbox One hace unas horas, la gente de Electronic Arts subió al escenario para presentar algunos de sus nuevos juegos deportivos y de paso, mostrar las capacidades de su nuevo motor gráfico.

Se trata de Ignite, un sistema que ofrecerá el soporte para que los títulos de EA puedan sacarle todo el jugo a las consolas de nueva generación, permitiendo una mejor respuesta física y un mayor realismo en las gráficas.

Lo mostrado hoy por EA estuvo enfocado a su división deportiva, específicamente a juegos como “FIFA 14”, “Madden NFL 25”, “NBA Live 14” y “EA Sports UFC”. La idea es que Ignite pueda reproducir las reacciones de los jugadores en el campo, teniendo nuevos y detallados movimientos para cada disciplina.

El motor estará disponible para Xbox One y PlayStation 4 (no hay mención de Wii U, claro está), llegando junto con los juegos ya mencionados que se espera sean lanzados a finales del próximo año e inicios del 2014. Mientras tanto, aquí les dejamos el video de presentación.

17.5.13

EA NO TIENE PLANEADO NINGUN TITULO PARA WII U! :O

WiiU

Ya sea por venganza o estrategia comercial, Electronic Arts ha confirmado que actualmente no existe ningún título en desarrollo para la consola de Nintendo. Esta decisión marcará que la próxima edición de Madden sea la primera, desde 1991, en ignorar a la “Gran N”.

Después de la noticia de que, por angas o mangas, el motor gráfico estrella de EA, Frostbite 2, no funcionó satisfactoriamente en el Wii U, Jeff Brown, representante de la compañía, confirmó que actualmente no existe una adaptación o juego para la consola de Nintendo.

Sin embargo, Brown comentó que aún no se descarta la remota posibilidad de una colaboración para el Wii U. Ante la noticia, los fans de la Gran N comienzan a especular sobre el verdadero culpable de este aparente rompiniento. ¿Es la “infame” decisión de Nintendo de no incluir el sistema Origin de EA en sus consolas la razón principal detrás del desdén de Electronic Arts?

Por el momento, el Wii U se quedará sin “FIFA”, “Madden”, “Battlefield” o algún otro “gran” juego de EA.

Con esta noticia, el Wii U se queda con menos soporte externo para su consola. No obstante, aún queda esperar a la presentación de Nintendo durante el próximo E3 para ver cómo es que recuperará la confianza de los desarrolladores para que le apuesten a su consola.

A pesar de lo que pueda decir cualquiera, la verdad es que el Wii U no ha despegado comercialmente debido a que la consola no cuenta con el apoyo de los estudios externos, mismos que gozan de un amplio mercado en otras plataformas. Más allá de las suposiciones y conjeturas, lo que decide si una consola recibe el apoyo de otros desarrolladores es lo amigable de su arquitectura pues una compañía como Rockstar, EA, Activision u otra similar, no arriesgará un desarrollo multimillonario para una consola que aún no ha despegado en el mercado.

Ante todo esto, ¿dónde quedó el acuerdo magistral de colaboración intensa que EA y Nintendo anunciaron con bombo y platillo durante el E3 2011?

9.5.13

RSIDENT EVIL 6 NO VENDIÓ LO ESPERADO.. QUE LE PASA A LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS? :/

Resident Evil 6

De acuerdo al último reporte de ventas de Capcom, “Resident Evil 6″, una de sus cartas fuertes para la temporada pasada, no cumplió con las expectativas de ventas a pesar de que éste era uno de los capítulos que amarraba la serie de survival horror con broche de oro. Ante la noticia, nos preguntamos ¿qué demonios pasa con la industria de los videojuegos?

Durante el desarrollo de “RE 6″, los representantes de Capcom esperaban que “el gran juego final de la saga” vendiera más de siete millones de copias; sin embargo, a poco más de seis meses de su lanzamiento, el título no levantó ni las cinco millones de unidades que se esperaba como “aceptable cantidad de venta”.
Por otro lado, otros grandes títulos considerados de “triple A” (AAA para los cuates), desarrollados por otras compañías a lo largo y ancho de la industria de los videojuegos, también han reportado ventas decepcionantes que incluso han obligado a algunos estudios a clausurar franquicias enteras de manera indefinida.

La mayoría de los estudios creen que el fracaso de sus juegos fue fomentado por “mal manejo de marketing”.

El mercado ha hablado, y es que títulos grandes que han obtenido críticas aceptables de la prensa especializada y el público, han fallado en convertirse los éxitos comerciales que se esperaban.
Tomb RaiderTítulos como “Crysis 3″, “Dead Space 3″, “Tomb Raider”,”Hitman: Absolution”, o juegos muy esperados como “Sleeping Dogs” simplemente no pueden vender más unidades, a pesar de los intentos de sus desarrolladores para fomentar la preferencia del público a través de contenido descargable y parches que mejoran su experiencia multijugador y la campaña individual.
En contraste, títulos un poco más “desconocidos” o que buscan innovar en una industria plagada de franquicias explotadas e ideas reclicladas, han mantenido o superado las expectativas de sus creadores, demostrando que, quizá, el público se ha hartado de “lo mismo de siempre” y ha comenzado a buscar experiencias novedosas que muchas veces vienen de estudios independientes o nuevos.
Después de las ventas decepcionantes de “Medal of Honor: Warfighter”, EA ha decidido dejar por la paz la resurrección de la saga “Medal of Honor”.
No obstante lo que el público pueda desear, el aparente fracaso comercial de consolas como el Wii U y el PSVita de Sony también demuestran que lo que los compradores buscan es “irse a lo seguro”, adquiriendo consolas conocidas y populares que, más que innovación, ofrecen experiencias de entretenimiento integral que va más allá de los videojuegos.
Cabe mencionar que, al menos en el caso de “Tomb Raider”, “Hitman: Absolution” y “Sleeping Dogs”, las bajas ventas se reportaron en Norteamérica, con  poco menos de dos cuartos de las unidades vendidas en Europa.
Por otro lado, títulos que perpetúan el estigma de “los juegos genéricos que no ofrecen nada”, tales como la saga “Call of Duty”, siguen moviendo millones de unidades alrededor del mundo. Ante este fenómeno, nos preguntamos: ¿Entonces qué quiere el consumidor, una experiencia innovadora y fresca o irse a lo seguro con fórmulas conocidas?
Warfighter¿Qué tal si este fenómeno (las bajas ventas de títulos fuertes) es causado por un rechazo inconsciente que el jugador siente ante la extrema capitalización y abuso de franquicias entrañables?
Otras franquicias igualmente capitalizadas como “God of War” y “Metal Gear Solid”, continúan satisfaciendo a sus fans y cosechando jugosas ganancias.

Mientras “RE 6″ decepcionó a Capcom, “Monster Hunter 3″ para Wii U y “Dragon’s Dogma”, se convirtieron en apabullantes éxitos comerciales.

7.5.13

ELECTRONIC ARTS SE HARÁ CARGO DE LOS VIDEOJUEGOS DE STAR WARS! D:

EA-star-Wars

El inesperado cierre de LucasArts en abril, dejó la incógnita de quién se encargaría de hacer los nuevos de juegos de “Star Wars”. Poco más de un mes ha pasado desde entonces y finalmente la esperada respuesta ha llegado: Electronic Arts (EA).

Así es, EA y The Walt Disney Company han cerrado un acuerdo que le permitirá a la primera desarrollar y publicar nuevos títulos de “Star Wars” bajo una licencia exclusiva. Es así como los estudios BioWare, DICE y Visceral serán los encargados de crear los próximos videojuegos de la saga, incluyendo distintas consolas y plataformas.

Frank Gibeu, presidente de marcas en EA, dijo que aunque obviamente los títulos basarán ciertos aspectos en las cintas, tienen puesto el ojo en que sean “completamente originales con nuevas historias y nuevas formas de jugar”.

No se dieron detalles sobre los nuevos juegos o si se retomará algún proyecto como “Star Wars 1313”, así que tendremos que esperar para conocer más detalles sobre lo que EA tiene planeado para la franquicia.

17.4.13

Se anuncia oficialmente! FIFA 14' :D

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Tal y como se los adelantamos el día de ayer, Electronic Arts (EA) ha dado hoy grandes noticias sobre el nuevo título de su franquicia deportiva estrella: “FIFA 14”.

Entre las novedades que se han incluido en esta edición, se encuentran “las de cajón”, como mejoras en las gráficas y en el motor físico del juego.
Más allá de eso, EA ha destacado nuevas funciones como la llamada “Pure Shot”, que le permite al usuario determinar con mayor precisión el ángulo y la fuerza de un tiro; mientras que “Protect The Ball” ofrece una mayor capacidad de defensa física a la hora driblar con el balón, bloqueando con el cuerpo a los defensores o anticipándote a ellos antes de recibir la pelota.
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“Global Scouting Network” es otra de las nuevas opciones que llegarán al juego, haciendo más sencilla la búsqueda de talento en el modo carrera. Todo a través de un nuevo sistema de navegación que promete facilitar la evaluación de los jugadores, así como la realización de transferencias.
En cuanto a su disponibilidad, EA no dio una fecha de lanzamiento pero confirmó que “FIFA 14” llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC; dejando sorpresivamente fuera al Wii U y sin dar detalle alguno de las próximas consolas.
Mientras esperamos a que llegue un primer avance en video, aquí les dejamos las imágenes que se han publicado hoy sobre esta nueva edición de “FIFA”, juego que aunque muchos lo critiquen de repetitivo y carente de innovación, cada año vende copias como pan caliente.
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*** Enlace: Elecronic Arts

16.4.13

Mañana EA nos dará Grandes Adelantos de FIFA 14' :D


FIFA-14

 

Ha sido a través de su cuenta de Twitter que la genta de EA ha dado la primera pista de lo que será el nuevo “FIFA 14”, publicando una imagen y asegurando que mañana darán grandes noticias del juego.

No queda muy claro qué será lo que EA dará a conocer sobre el nuevo título de su popular franquicia de fútbol, así que podemos esperar cualquier cosa: más imágenes, un tráiler, la fecha de lanzamiento, nuevas tecnologías, etc.

FIFA-14-tweet 

Lo único seguro, es que como se puede ver en el tweet, Messi seguirá siendo el embajador del juego, así que tendremos que esperar hasta mañana para conocer las primeras novedades de “FIFA 14”.

¿USTEDES QUÉ ESPERAN DE ESTE NUEVO TÍTULO DE “FIFA”? :DD