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20.6.13

MICROSOFT BUSCA GENIOS INFORMÁTICOS! :3

La empresa ofrece jugosas recompensas a quienes logren identificar amenazas para Windows; el programa de premios, uno de los más generosos del sector, está abierto a personas desde 14 años.

https://www.privacyinternational.org/sites/privacyinternational.org/files/main-images/blog/microsoft_ces_2009.jpg 

Microsoft Corp está tratando de reclutar genios informáticos como parte de sus esfuerzos por proteger a las computadoras con Windows de los ataques piratas, y ofrece recompensas de hasta 150,000 dólares a cualquiera que ayude a identificar y solucionar problemas de seguridad en su software.

Microsoft presentó este miércoles su programa de recompensas, otro paso en su búsqueda de evitar que piratas informáticos sofisticados subviertan las nuevas tecnologías de seguridad que ha introducido en las últimas versiones del sistema operativo Windows.

El programa, uno de los más generosos en la industria tecnológica hasta la fecha, está abierto a expertos informáticos de hasta 14 años de edad, aunque los menores necesitan el permiso de sus padres. Residentes de países con sanciones de Estados Unidos, como Cuba, Corea del Norte, Sudán y Siria, están excluidos.

El monto de las bonificaciones posiblemente atraiga la atención de la comunidad de piratas informáticos, aunque para reclamar el dinero tendrán que batallar con las últimas tecnologías de seguridad implementadas por Microsoft y luego detallar sus enfoques.

"Es bastante generoso, aunque lo que están pidiendo tiene una vara bastante alta", dijo Chris Wysopal, jefe de tecnología de Veracode, una empresa de seguridad que ayuda a identificar errores de software.
Microsoft tiene mucha competencia para tratar de conseguir que piratas informáticos de élite pongan su atención en su antigua franquicia Windows, que está presente en la mayoría de las computadoras personales del mundo.

Las computadoras con Windows han estado involucradas en la mayoría de los ataques importantes hasta la fecha. Entre ellos, la red de ciberdelitos Citadel que robó más de 500 millones de dólares de bancos y el virus Stuxnet que atacó al programa nuclear de Irán en el 2010 explotando fallas anteriormente desconocidas del software de Microsoft.

Los mejores piratas informáticos suelen ser reclutados por militares, agencias de inteligencias, y grandes corporaciones, que los atraen con becas y empleos bien remunerados.

Microsoft también está compitiendo para conseguir la atención de los mayores talentos informáticos en un mercado global poco claro pero en crecimiento, donde la información sobre las vulnerabilidades de un software es vendida tanto a criminales como a gobiernos que la utilizan en operaciones militares y de inteligencia.

Algunas otras grandes empresas de tecnología ya ofrecen programas similares.

Google ha destinado 1.7 millones de dólares en 3 años, y Facebook Inc dijo que ha pagado desde 500,000 hasta un millón de dólares desde que comenzó su programa dos años atrás. Adobe no ofrece recompensas, aunque recluta piratas informáticos como consultores temporarios para que ayuden a arreglar problemas que ellos identifican.

Microsoft también llevará a cabo un concurso de un mes -comienza el 26 de julio- ofreciendo premios de hasta 11,000 dólares a piratas informáticos que encuentren virus en las versiones de prueba de su nuevo navegador Internet Explorer 11, que saldrá en una versión previa.

2.6.13

"MARBLY" EL NUEVO JUEGO DEL CREADOR DE "TETRIS"! :P

Marbly

Alexey Pajitnov, el mismo que hombre responsable del mundialmente conocido “Tetris”, ha lanzado un nuevo juego enfocado a los dispositivos móviles.

“Marbly” es el nombre de la nueva creación de Pajitnov, un título de acertijos que se basa en acomodar unas pequeñas canicas de tal forma que se hagan coincidir tres del mismo color para resolver los obstáculos.

Y es que más que un juego de acción, lo nuevo del padre de “Tetris” es algo en lo más que apretar botones, se necesitará del ingenio para avanzar.

Marbly-02

El juego ha sido publicado de manera gratuita por la compañía WildSnake Software (en donde Pajitnov participa), aunque cuenta con compras in-app que ofrecen desde pistas, hasta la resolución de completa de un determinado nivel.

Si quieres probar “Marbly”, pueden descargarlo de forma gratuita a través de la App Store de Apple, pues de momento sólo se encuentra disponible para iOS.

23.5.13

LAS INCLREIBLES FIGURAS VIRTUALES DE DE "STREET FIGHTER" ! :S

Esculturas-virtuales-Street-Fighter

Dan the Ad Man es el seudónimo de un diseñador gráfico y animador, quien además de dedicarse a la publicidad, también encuentra el tiempo suficiente para hacer otras cosas por el puro gusto.

Prueba de ello es una de sus últimas creaciones, en la que experimenta con la animación para crear unas increíbles esculturas virtuales con la ayuda de algunos personajes de “Street Fighter”.

El ejercicio se basa en la deconstrucción poligonal de Guile, Ken, Blanka, Chun-Li y Ryu, para luego replicar algunos de sus movimientos clásicos y “congelarlos” en unas espectaculares y coloridas figuras.

Cinema 4D y Vray fueron las herramientas que el diseñador usó para crear este clip que por cierto, le sirvió para aprender a usar dichos paquetes de software. Misión cumplida Dan, misión cumplida.


22.4.13

Primer Smartphone para Invidentes! Desarrollado en la India! (:

 http://lautrec.lisahosting.com/www.sopitas.com/site/wp-content/uploads/2013/04/braile-phone.jpg

La tecnología aplicada en los dispositivos móviles (celulares, tabletas, etc.) evoluciona día con día y todos los consumidores de portátiles son los más beneficiados; sin embargo, existe un sector bastante descuidado y que también ser considerado.

Algunas marcas intentan acercarse a los invidentes con apoyos sonoros del software que algunos de sus dispositivos tienen; otros han intentando con teclados especiales, pero estos parches sólo van siendo eso y no hay un invento que aporte lo que debe a este grupo de personas.

No obstante, el ingeniero originario de la India, Sumit Dagar, se encuentra trabajando en un prototipo de smartphone con una superficie que cambia de forma para mostrar diferentes informaciones. Así la superficie del teléfono cambiará para ofrecer botones o incluso imágenes táctiles.

De acuerdo a Dagar, este teléfono está basado en el principio de percibir a través de los sentidos. Ahora, si uno de los sentidos falla, la tencología de este móvil deberá potenciar a los otros sentidos. La pantalla que cambiará de textura distinguirá tres tipos de niveles de superficie que darán a entender al usuario si se trata de información de lectura, si es un campo para rellenar con datos o si se trata de un botón.

El “Braile Phone” escaneará la información que reciba y la “traducirá” al sistema de lectura Braile y también lo hará con fotografía y dibujar siluetas en la pantalla.

Acá un video del prototitpo presentado en la página de Sumit Dagar: